神系

深空之眼における神系についてまとめました。
神系について理解するための前提知識
2100年に世界的大災害が起きてから、最高評議会の指導のもと、人間の魂はナノテクノロジーにより肉体から分離され、仮想ネットワーク「ガイア」にアップロードされ、仮想世界の中で生活と文明が築かれた。仮想世界は災害が起こる前の現実世界をコピーしており、10のエリアに分かれている。災害が起きてから200年が経過した今日、人間は現実世界の記憶を忘れ、意識のみが仮想世界で生きている。
しかし、ガイアも絶対安全な場所ではなかった。文明の発達とともに「视骸」と呼ばれる怪物が産まれ、人類文明を脅かした。「ガイア」は视骸に対処するため、仮想世界を正しい方向へ修正するための領域である、旧世界の神話旧世界的神话や伝説传说に基づいた神々の領域を構築し、その領域で、人間の姿をした自己制御プログラムを作成した。これらの擬人化した存在は神の名前が付けられており、修正者と呼ぶ。最高評議会の支援下で、彼らは対视骸作戦前線「深空之眼」を設立した。修正者は文明の発展を守るために视骸と戦い続ける。
神系とは
各キャラクター修正者には神の名前が付けられています。例えば、カグツチ迦具土、ツクヨミ月读といった名前です。神系とは、キャラクターにつけられた神の名前の系統のことを指します。カグツチ迦具土、ツクヨミ月读ならサクラ真樱という神系になります。深空之眼の神系は次の5つに分かれています。また、各神系は日本や北欧などの神話がモチーフとなっています。
神様の系統神系 | 神話 | 対応キャラ | |||
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サクラ真樱 | 日本神話 | ![]() |
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ユグドラシル圣树 | 北欧神話 | ![]() |
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オリンピア奥山 | ギリシャ神話 | ![]() |
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ナイル尼罗 | エジプト神話 | ![]() |
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星々众星 | インドやケルトなどの神話 | ![]() |
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同じ神系のキャラを編成するメリット
チーム内に同じ神系のキャラクターがいると、戦闘で恩恵を受けられます。
神系 | 戦闘ボーナス | 修正モード修正模式 |
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サクラ真樱 | 敵の数に基づいて、追加のダメージを与えます。 | 修正モードが終了すると、この修正モードで与えた合計ダメージに応じて、フィールド内のすべての敵に一定の割合のダメージが与えられます。 |
ユグドラシル圣树 | 戦闘開始時に、チーム全体の神聖エネルギー神能、マーキング印记、エネルギー能量、そして怒り怒气がMAXになりります。 | 修正モードに入ると、チームの神聖エネルギー、マーキング、エネルギー、怒りがMAXになり、回避空間内の獲得効率が100%上昇します。 |
オリンピア奥山 | 修正指数?の獲得率が上昇します。提高全队修正者的修正指数获取效率 | 修正モードの発動時間が延長します。 |
ナイル尼罗 | チーム全体のクリティカルダメージが増加します。 | 修正モード内では、クリティカル率が大幅上昇します。 |
星々众星 | チーム内の全キャラの攻撃に、防御力を無視した一定ダメージが上乗せされます。 | 修正モード内では、敵の受けるダメージが増加します。 |
※修正モードと零时空间
修正モード | 零时空间 |
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これらの効果は下画像の赤枠の部分にも表示されています。
キャラを所持していれば、神系を意識したチーム編成をしてみてもよいかもしれません。
参考サイト【https://wiki.biligame.com/dhmmr/%E7%A5%9E%E7%B3%BB%E8%AF%B4%E6%98%8E】